miércoles, 24 de agosto de 2011

Xyz Rulings OCG / TCG

Información sacada de : http://www.konami.com/yugioh/articles/?p=3195

-Si un monstruo Xyz es volteado bocabajo sus materiales no son desacoplados.
-Los monstruo "Trampa" pueden ser usados para la invocación Xyz , pero las fichas NO.
-Los materiales Xyz "no se consideran que estén en el campo" , por tanto efectos como el de "Sangan" no se activan, y si "Plaguespreader Zombie" es desacoplado será enviado al cementerio aun sí este activo su propio efecto .







martes, 16 de agosto de 2011

Lista Septiembre 2011

Opinar :

Banned

Fishborg Blaster
Mental Master
Giant Trunade
Royal Oppression

Restrict a 1

Black Luster Soldier - Envoy of Beginning
Debris Dragon
Lonefire Blossom
Legendary Six Samurai Shi En
TG Hyper Librarian
Formula Synchron
Heavy Storm
Primal Seed (wtf?)
Shien Smoke Signal
Pot of Avarice

Restricted a 2

Summoner Monk
Tragoedia
Necro Gardna
Dewloren
Destiny Draw
Swords of Revealing Light
Mind Crush
Call of Haunted

Released a 3

Judgment Dragoon
Spirit Reaper
Overload Fusion
MST
Megamorph
Gravity Bind
Icarus Attack

martes, 29 de marzo de 2011

Los zombis vuelven.

Llegan nuevos Resident Evil para este año

resident-evil

Ya se acerca el XV aniversario de la legendaria saga creada por Shinji Mikami Resident Evil, que ahora capcom ha anuncio 3 nuevos juegos que llegaran en el transcurso de este año tanto para las consola PS3 como para el 360.

Dos de este juego serán la remasterización de 2 juegos que vieron la luz ya hace algunos años pero que sin duda dejaron huella entre los fans de la franquicia.

Ellos son Resident Evil 4 y Resident Evil: Code Veronica, las cuales tendrán un lavado de cara y contaran con los graficas de las consolas de última generación, al igual que ambos juegos contaran con toda clase de trofeos y logros desbloqueadles tanto en PS3 como en 360.

resident_evil_4

Los juegos se podrán adquirir tanto en Xbox Live Arcade como en PlayStation Network, en el otoño de este año.

Y luego se ha anuncio un nuevo juego de Resident Evil que llegara también para ambas consolas, titulado Resident Evil : Raccoon City, el cual nos sumergiera en el conflicto desarrollado en Raccoon City en 3 facciones diferentes que vivir esta aventura.

La primera de ella será en las manos de la mismísima Umbrella Corporation, el cual tendrá como misión acabar con todos los testigos que conocen del T-Virus, la otra será en manos de las Fuerzas especiales de los estados unidos y la tercera será en la piel de losmonstruos zombis creados por el producto del T-virus.

resident evil code veronica

Dependiendo de nuestra elección de personajes la historia variara como también los objetivos de los mismos, permitiéndonos así vivir una aventura en la cual podremos ver los diferentes puntos de vista en esta supervivencia de la raza humana.

El juego también contara con cameos de personajes de otras franquicias de Resident Evil como el poder acabar con ellos dependiendo de nuestro bando. Por el momento se sabe que el juego llegara a finales del 2011 sin especificar una fecha exacta del mismo.

resident-evil--raccoon-city

Como EXTRA , decir que saldrá para la 3DS un RE que constará de 2 modos de juego , un historia y otro de mercenarios.

jueves, 10 de marzo de 2011


"EL MIEDO A LA SANGRE TIENDE A CREAR EL MIEDO A LA VIDA"....BIENVENIDOS A SILENT HILL.

Allá por el año 1999 los chicos del "team silent" de Konami sacaron al mercado para PlayStation este "survivar horror" que llego a marcar una época dentro del genero. Este juego es el primero de una saga que pronto se vera ampliada con su octava entrega para PS3, y que también tuvo su adaptacion cinematográfica en 2006 bajo el mismo titulo y que fue dirigida por Chistophe Gans y protagonizada por Rada Mitchell y Sean Bean entre otros.

El videojuego nos narra como el protagonista, Harry Mason, decide ir de vacaciones con su hija Cheryl a Silent Hill pero en el transcurso del viaje se les hace de noche y tras una serie de acontecimientos sufren un grave accidente de coche a las afueras del pueblo. Tras despertarse ya de día Harry descubre que su pequeña hija ha desaparecido y que una inmensa niebla lo cubre todo. Este emprende el camino en busca de su hija en dirección hacia el pueblo ajeno al horror y el infierno que allí le espera.

El juego nos lleva a recorrer las calles de Silent Hill en un entorno 3D y en tercera persona en un ambiente totalmente agobiante (ya que nos acompaña una intensa niebla que apenas nos deja ver) lleno de monstruos y extraños seres de ultratumba que no dejaran de atacarnos. También visitaremos interiores (como un hospital o un colegio) donde a parte de los seres nos toparemos con puzzles y acertijos que tendremos que resolver para llegar al final del juego y descubrir el porque de las cosas. En estas localizaciones la oscuridad sera total y solo contaremos con una linterna para poder ver lo que otorga una sensacion de agobio y incertidumbre ya que no sabes con que criatura te vas a topar en cada esquina. Pero el plato fuerte se da cuando tienes que alternas entre la realidad y el infierno ya que a lo largo del juego veras como las localizaciones cambian, como las paredes se llenan de herrumbre y sangre, como aparecen mas y mas enemigos y tu tienes que apañartela para poder salir vivo de allí.

Para poder hacer frente a esos enemigos contaremos con varias armas (de fuego y cuerpo a cuerpo) que nos ayudaran y objetos curativos como botiquines o bebidas isotonicas. Cabe destacar la fisica en el uso de las armas en la cual veremos como cuando Harry usa un arma de fuego tendrá menos precisión si dispara a voleo y que acertara mas (lógicamente) si se para a apuntar. En cuanto a las armas cuerpo a cuerpo Harry podrá asestar golpes rápidos y débiles o optar por asestar golpes poderosos pero lentos y podrá rematar con una grácil patada a los enemigos moribundos en el suelo. También tengo que hacer incapie en un objeto importantísimo como es la radio de bolsillo la cual nos "avisara" con un ruido cuando halla algún enemigo cerca lo cuál contribuye a generar una atmósfera aun mas agobiante tal y como ya he descrito antes.

Los enemigos a los que tenemos que enfrentarnos son de lo mas variado desde perros despellejados a infernales enfermeras (míticas en toda la saga) pasando por una especie de niños mutantes que nos encontraremos sobre todo en el colegio. La I.A. de los enemigos esta bastante aceptable y cumplen bien su cometido que es provocar el susto fácil sobre todo la primera vez que juegas. También encontraremos los típicos "jefazos" que van desde una especie de perro gigante, a una polilla (también tamaño XXL) hasta llegar al típico jefe final que ya descubriréis quien es si jugáis a este juego XD.

Graficamente el juego cuenta con unos buenisimos efectos de luz que contribuyen tanbien a crear esa agobiante atmósfera de terror. La banda sonora a cargo de Akira Yamaoka es sencillamente genial y su melodías como la de la intro del juego ponen la guinda a este grandioso titulo que es reconocido como uno de los grandes títulos para PlayStation.

OPINIÓN PERSONAL


Como bien he dicho antes graficamente es un muy buen juego con buenos efectos de luz (aunque ya anticuados) con solidos entornos tanto exteriores como interiores y con una maravillosa banda sonora. En cuanto a la jugabilidad el juego cuenta con un modo individual o modo historia con varios niveles de dificulta y hasta cinco finales diferentes que con seguiremos según como se desarrolle la partida. También cuenta con varios extras desbloqueables (sobre todo armas) que conseguiremos al final de cada partida si cumplimos los requisitos necesarios durante la misma.

La verdad es que este es una de los juegos con los que mas he disfrutado y ocupa un lugar especial en mi corazoncito (y en mi ranking personal). Nunca olvidare las grandes partidas echadas con mis amigos Luis, Pedro y Alfredo sobro todo aquellas en la cochera de Pancho o en mi casa cuando nos lo pasamos en modo difícil (jajaja) y es verdaderamente un juego que recomiendo a todos los amantes del genero y también a los no amantes XD. En fin espero que os halla gustado el blog y espero volver pronto con otro nuevo juego del cual opinar (se admiten sugerencias XD). Hasta luego coleguillas quien sabe cuando o donde XD.

Aqui os dejo la intro del juego a disfrutarla.


domingo, 20 de febrero de 2011

Little Big Planet 2 "No es un juego de plataformas,sino una plataforma para juegos"


Saludos a todos,ante todo he de presentarme,me llamo Alfredo,aunque también me conocen como ALS_TheGamer debido a mi PSN ID,he de decir que este es el primer articulo que he escrito y por consiguiente es posible que tenga algunos errores que,en el caso de haberlos intentare corregirlos con la mayor brevedad posible...

Bueno me gustaría hablaros sobre ,el juego que estoy disfrutando desde no hace mucho,que no es otro que Little Big Planet 2,es un juego creado por Media Molecule para Sony Computer Entertaiment Europe,con esto se presupone que es un juego exclusivo para la plataforma Playstation 3 .Este juego,según Alex Evans,Co-Fundador de Media Molecule; estaba previsto salir al mercado en un principio en Noviembre de 2010,pero que se tuvo que retrasar hasta enero de 2011 debido al interés de la compañía de pulir los máximos fallos posibles.El juego tenia dos versiones de compra: Edición estándar y Edición de coleccionista,esta ultima incluye una caja de juego de diseño especial que emula el aspecto de sackboy,además de códigos de descargas de trajes especiales.

Contenido general del juego

-El juego se compone de tres modos de juego principales: Historia, Modo crear ( Mi luna ) y modo online ( Comunidad ).Los cuales se eligen desde el mando que hay en la Cápsula,es como una nave hecha de cartón,un lugar de descanso en que puedes hablar con amigos,Decorar la Cápsula si quieres,buscar niveles de comunidad para jugarlos,puntuarlos o lo que quieras,también sirve para invitar a amigos dentro de el perfil de estos.Se puede jugar desde un jugador hasta cuatro personas simultaneamente,tanto online como offline.Básicamente para que os hagais una idea,todo es este juego tiene que ver con la creatividad y con la diversión,y es un tributo a la historia de los videojuegos hasta la fecha,si tenéis la misma suerte que yo de jugarlo comprobareis que es verdad...
Historia

-Antes de nada me gustaría decir que yo personalmente no soy muy partidario de hablar mucho sobre la historia de un juego puesto que eso seria destriparla,aunque si puedo hablar de la historia en general...
El personaje principal es Sackboy ( Muñeco de trapo ) un personaje muy entrañable y que es totalmente editable,desde su ropa,aspecto hasta sus gestos y forma de moverse.Su objetivo en la historia es unirse a la Alianza,compuesta por un grupo de extraños y pintorescos personajes entre los que se encuentran Larry Da Vinci,Avalon Centrifuge,Victoria Von Bathisphere entre otros.La Alianza debe luchar y vencer al malvado Negativitron y salvar mundo Artesano.
Durante el transcurso de la historia tendras que utilizar nuevos artefactos y herramientas :
-Gancho de agarre : Un artefacto muy útil que hace que sackboy pueda agarrarse a superficies agarrables y pueda balancearse.
-Manopladores : Permite a Sackboy coger y levantar objetos agarrables que normalmente serian demasiado pesados para moverlos.
-Creatinator: Hace que Sackboy lance cualquier objeto que le asignes desde el modo "Mi luna" ( Mas información sobre este modo mas adelante)
-Plataformas de Salto : Hace que Sackboy salte como si de una rana se tratase cuando lo toca,también ajustable desde el modo "Mi Luna".
-Controlinator: Una de las mejores novedades en Little Big Planet 2,se trata de un dispositivo que te permite controlar cualquier cosa que se le asigna, directamente con el mando inalámbrico sixaxis.
-Sackbots: Otras de las grandes novedades que Media Molecule ha incluido en este juego,es como una especie de robot al que se le puede asignar y configurar cualquier tipo de comportamiento,controloarlos a nuestro gusto o hacer que hagan exactamente lo que queramos,que nos sigan,que activen palancas,que nos ataquen,etc...ademas podemos cambiar su aspecto
He de decir también que este no es precisamente el punto fuerte del juego,no como ocurre en la mayoría de los casos,en este caso su principal objetivo es hacer que te familiarices con los controles y que vayas consiguiendo burbujas de premio que contienen pegatinas,materiales u objetos que posteriormente utilizaras en el modo crear,mas conocido como "Mi Luna".
Mi Luna (Crear)

-Este es sin duda,junto con el modo "comunidad" (Modo online principal) el punto fuerte del juego bueno,es tan impresionante,tan basto y maravilloso que no se muy bien por donde debería empezar.
Creo que empezaré diciendo una gran verdad,en este juego puedes crear literalmente cualquier tipo de videojuego de cualquier género,aunque si lo prefieres puedes crear logos,dibujos,componer música,e incluso crear tus propios cortometrajes.Todo esto puedes publicarlo online para que la gente lo comente,haga críticas,los ponga en "Mi Cola" para jugarlo mas tarde o lo adore para tenerlo en la lista de adorados para que sea mas sencilla su búsqueda cuando queras volver a jugarlo.
Por si todo esto te parece poco puedes buscar niveles y autores desde la página web creada por Media Molecule llamada lbp.me,desde esta pagina puedes adorar autores y niveles e incluso colocar niveles en " Mi Cola".
-Es sencillamente brutal,y eso que aun no he profundizado en el contenido del Modo "Mi Luna",como las diversas y múltiples herramientas que se utilizaran para crear los juegos o lo que quieras crear.Para hablar y explicar el uso de las herramientas necesitaré crear un artículo aparte ( Siempre y cuando la petición popular lo desee,además no tendré ningún problema en crear diversos tutoriales de creación y consejos )
Comunidad

-Como ya dije posteriormente es uno de los puntos fuertes del juego,se trata de una visión a gran escala del potencial del juego en la que puedes buscar niveles o autores por etiquetas,nombre,mejor valorados,etc...dichos niveles puedes jugarlos tantas veces como quieras y de forma gratuita,comentarlos o hacer críticas,valorar el nivel,adorarlo o añadirlo a "Mi Cola",solo tienes que estar conectado a Playstation Network (PSN).
-Desde este modo además puedes ver tus niveles,lo que comentan de ellos,etc...dichos niveles son los publicados desde "Mi Luna".También puedes decorar tu planeta y tu luna si estas conectado a PSN para darle un toque mas personal.Actualmente hay aproximadamente 3.500.000 de niveles publicados para que no os aburrais y salen nuevos niveles todos los dias.Al decir verdad no puedo contar mucho sobre este modo puesto que tambien tendria que escribir un artículo aparte para darle la importancia que se merece...

Valoración Técnica del juego

-GRÁFICOS: Los efectos de luz se han mejorado respecto a su antecesor ofreciendo efectos visuales muy logrados y vistosos,el juego presenta unos gráficos muy fluidos que a veces se ven mermados en el juego online.La física es sumamente excepcional los materiales tienen su propio peso y comportamientos físicos bastante logrados.Las texturas están muy refinadas y detalladas que,junto con los efectos de luz lo convierten en una delicia para la vista.El lado negativo es el motor gráfico tiene algunas ralentizaciones cuando hay demasiados elementos en pantalla y el modo online sufre alguna que otra ralentización debido a la conexión.

-SONIDO: La banda sonora se adapta bien a las distintas situaciones del juego,contiene canciones como por ejemplo "Sleepyhead" (instrumental) por Passion Pit, "Ghost" por Ladytron...y otras compuestas por Winifred Phillips,Richard Jacques y Kenneth Young entre otros...
Además tiene una enorme cantidad de efectos sonoros que puedes aplicar también a la hora de crear tus propios niveles.Por si no te gusta mucho la banda sonora siempre puedes componer tus propias canciones,e incluso grabar tu voz con una camara PS Eye o un headset.

-JUGABILIDAD: Excelente en todos los sentidos,física muy difícil de superar,control intuitivo,sistema de control directo ( Controlinator ) funciona a la perfección haciendo que puedas controlar cualquier cosa que desees no solo a Sackboy,No encuentro nada negativo en este aspecto.

-DURACIÓN: Si juegas online este juego es practicamente eterno,siempre hay niveles (Juegos,Cortometrajes,etc) nuevos por jugar,cosas nuevas que ver,esto sumado al modo historia y al modo crear lo convierten en el juego mas completo,largo y poderoso sacado hasta la fecha,¿algún juego da mas?,las posibilidades parecen no tener fin...

Opinión personal del juego

-Este juego es el más revolucionario sacado hasta la fecha que lo hace enorme lo mires como lo mires,es sin duda un imprescindible y nunca pasara de moda debido al modo online que ofrece.Ademas tiene algo especial que me hace sonreir cada vez que lo juego,posiblemente porque es sumamente divertido y variado.Si siempre has querido crear tu propio videojuego y publicarlo o simplemente eres fanático de los videojuegos,tienes que tenerlo,el modo online del juego hara que no necesites comprar otro juego en muchos años. Para mi este juegazo es merecedor de una puntuación de 97/100 en su contenido global,que lógicamente se ve mermada dicha puntuación si careces de conexión ADSL en tu PS3.

Otras cosas

Para acabar me gustaria animar a los lectores a escribir comentarios y sugerencias sobre este artículo,es posible que me haya olvidado de algún aspecto del juego,el cual es normal porque es un juego demasiado grande para esquematizarlo en su totalidad.Espero que os haya gustado,ahh se me olvida,aqui os dejo algunos vídeos que os darán algunas ideas del enorme poder del juego...aunque os los voy a poner en estos links:
-Super Mario Bros (Nivel hecho en la beta de Little Big Planet 2,vídeo subido por vigge42g)
-Zelda Classic (Nivel hecho en la Beta de Little Big Planet 2 ,vídeo subido por INGentertaiment)
-Sony vs Capcom vs Marvel (Nivel hecho en la beta de Little Big Planet 2,subido por AustrianVGC )
-Craft Earth Crusaders (Nivel hecho en la beta de Little Big Planet 2 por Gevurah22, vídeo subido por Gevurah22)
-Pokemon Music (Música de pokemon creada en la beta de Little Big Planet 2 que supone un ejemplo de la musica que se podría crear en LBP 2,vídeo subido por shadowriverUB)
-Gardens (Para acabar un nivel de música creada en la beta de LBP 2,es una canción que a mi personalmente me ha gustado bastante,vídeo subido por Ps3PlAyAr67)

sábado, 19 de febrero de 2011






Hola a todos mi nonbre es Andres Moreno y es un verdadero placer poder compartir con mis compañeros y seguidores (que esperemos sean muchos XD ) este maravilloso Blog. Y ya que es mi primera vez me gustaria comenzar con el que, para mi, es el mejor videojuego de todos los tiempos The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time.
El juego fue creado en 1998 a cargo del gran Shigeru Miyamoto papa entre otros del gran tambien Super Mario del cual me gustaria hablar en otra ocasion y salio para la nintendo 64. El cartucho tenia 256 bits y era fue el primero el adoptar esta capacidad. Se trata de un action RPG y trata las aventuras de un joven llamado link,un habitante del bosque de los kokiri. el cual un buen dia es llamado por navy, un hada, a presencia del gran arbol deku guardian y protector de los kokiri. Este le dice que un gran peligro hacecha a la hermosa tierra de Hyrule y le pide que busque a la princesa Zelda mientras le entrega una de las piedras espirituales. Esta a su vez le dice que un terrible hombre llamado Ganondorf trama algo malvado y que debe de ayudarle a encontrar las piedras espirituales para poder proteger el reino sagrado y a su vez el poderoso triforce que tanto ansia Ganondorf. Link viaja a las tierras de los Zora y De los goron para conseguir las piedras y una ves reunidas se dispone a llevarlas hasta el templo del tiempo para protegerlas, pero al llegar se encuentra con que Ganondorf se ha apoderado del castillo y la princesa ha huido junto a su guardiana Impa pero antes de huir entrega a Link la Ocarina del Tiempo y le pide que valla al templo. Alli se encuentra con la Espada Maestra que es la llave hacia el portal del Reino Sagrado. Link lo habre pero Ganondorf en ese momento aprova para robar el Triforce y deja a Link encerrado en elReino Sagrado. 7 años despues Link respierta y es rescatado por uno de los siete sabios de la Luz Rauru quien le dice que Ganondorf controla ahora toda la tierra de hyrule y la ha sometido a las sombras. Este pide a Link que rescate alos seis sabios restantes para que le ayuden con su poder a derrotar a Ganondorf. Una vez rescatados gracias a la ayuda de un joven llamado Sheik Link se enfrenta a Ganondorf en una batalla final po la tierra de Hyrule. Tras derrotarlo y rescatar a la princesa Zelda de las manos de Ganondorf la tierra de Hyrule recgrasa a la pez el triforce el devuelto al Reino Sagrado y Link sera recordado por siempre como el Heroe del Tiempo.




VALORACION PERSONAL

Graficamente estamos ante un portento que pese a su edad no desentona en el entorno en el que hoy en dia nos encontramos. Magnificos escenarios y entornos 3D, fluidas animaciones y maravillosos efectos de luz hacen de el un grandioso entorno magico. como punto negro algo de popping y el tipico fallo de desaparecer cosas propios de la epoca que aun asi no estropean su belleza.

El acpecto sonoro el francamente maravilloso. la melodias escritas por Koji Kondo son para mi de lo mejor saladido hasta la fecha para un videojuego y te llevan hacia mundos de fantasia que hacen que tu esperiencia de juego sea inolvidable. Lastima que no tiene voces.

En el acpecto jugable es practicamente perfento dentro de su genero. Un control practico y sencillo, un gran menu y horas de diversion son sus platos fuertes. El modo historia (solo tiene ese como buen RPG ) es bastante largo y tiene multiples minijuegos como el de pescar o las carreras de caballos o la busqueda de eskulltulas que alargan la vida del juego bastante.

En resumen estamos ante una maravilla la cual se ha convertido en una joya de culto para millones de personas y que hoy en dia es considerado el mejor videojuego del mundo para muchas revistas de prensa especializada y videojuegistas del mundo.

Bueno pues hasta aqui mi primer blog espero que os haya gustado y espero ansioso vuestros comentarios y opiniones al respecto. proximamente cualdo domine mas esto del blog intentere subir una guia del juego y enlaces para la ost del mismo para que todos puedan disfrutar del mismo. Muchas gracias y espero que os haya gustado. Proximo juego SIlent Hill :D. Hasta Pronto.



Lista de limitadas y prohibidas Marzo 2011

Prohibidas

Cartas de Monstruo

Cartas Magicas

Cartas Trampa

Limitadas

Cartas de Mostruo

Cartas Magicas

Cartas Trampa

Semi limitadas

Cartas Monstruo

Cartas Magicas

Cartas Trampa

Ilimitadas

domingo, 6 de febrero de 2011

Presentacion Storm of Ragnarok



Muy buenas noches a todos , os comentaremos todo lo sucedido del dicho evento. Salimos desde la estación de Renfe Coslada Rus , Kano , Paco y Andres a las 10:15 con dirección a la presentación de Padis  , llegados allí saludamos a los que conocíamos de anteriores presentaciones y nos dispusimos a jugar el evento. Pagamos cada uno 20 euros y bueno , a excepción de Paco , Andres  y algunos más , a Rus y Kano les salieron unas mierdas que como describirlas : "infumables" , "porquerías",etc...Pues bueno ya  con las barajas "basuras" hechas nos pusimos a jugar, todos los mazos consistían en aguantar con monstruos de +1800 de DEF , que bueno que a excepción de los afortunados que podían cambiar su baraja ( por poner un ejemplo , una baraja entera de Seis Samurais ) quedamos Luis y Kano 2-1 y Paco y Andres 1-2(que tuvo que retirarse por motivos personales). Ya acabado el torneo del cual no nos llevamos el tapete, nos fuimos a comer para después continuar con la presentación de la tarde en Metrópolis . Ya comidos nos fuimos para Metrópolis que empezaba a las 17:00 y bueno allí cuando abrimos los  sobres a Rus y Kano les tocaron cositas sabrosísimas que luego os enseñaremos y a Paco le tocó un Kizan el cual se vendió , ya jugando las partidas Rus quedó 4-0 , Kano 3-1 , Paco y Diego 0-4 ( xD ) y bueno ya cuando se acabó el torneo Rus recibió 3 sobres más tapete y Kano 1 sobre más.

Aquí os dejamos los vídeos más un extra de las cartas más importantes que nos tocaron . Un saludo para todos.




El pedido de estados unidos ^^

Bueno chavales aquí está el pedido de yugi recién traído de américa.



y la segunda parte

Presentacion

Hola a todos!!!

Nos complace presentar este blog que estará dedicado a la información sobre juegos antiguos, de nueva generación y como no del mundo de las cartas de juegos, además de otros hobbys. Hablaremos de eventos y de mas cosas relacionadas con este mundillo. En el equipo de informadores  contaremos con Andrés, Kano, Rus y con ALS un gamer de LBP y LBP2 que nos ayudará mucho en tareas de la PS3. Con esto damos por presentado nuestro equipo y desde aquí esperamos que disfruten de este blog.